Blender 3.1内置了原生焦散效果!超实用

2021-12-29
10317
0
最近发布的Blender 3.1 Alpha-D13533版本在Cycles渲染器新增了原生的焦散效果,从目前的测试来看,速度和效果都还是不错的。不过也是刚刚内置的一个效果,可能还会存在一些其他的问题,等着官方慢慢完善啦~
使用的时候具体操作点如下:
1.一定要先切换成Cycles渲染器;
2.要投射焦散的对象要在物体属性里打开投射焦散;
3.要接受焦散的对象要在物体属性里打开焦散接受;
4.灯光要在灯光属性里打开“焦散灯光”;

5.最后要给投射焦散的对象加玻璃材质,如此即可产生焦散效果。

 

想要安装插件可以到官网下载哦~

 

 

 

 

 

 

转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏

全部评论

您还没登录

暂无留言,赶紧抢占沙发
王氏教育是国内专业的CG数字艺术设计线上线下学习平台,在王氏教育,有原画、插画、漫画、影视、3D模型等培训课程,也有学习资源下载、行业社区交流。CG数字艺术学习,来王氏教育。
绘学霸iOS端二维码

IOS下载

绘学霸安卓端二维码

安卓下载

绘学霸微信小程序二维码

小程序

版权声明
本网站所有产品设计、功能及展示形式,均已受版权或产权保护,任何公司及个人不得以任何方式复制部分或全部,违者将依法追究责任,特此声明。
热线电话
18026259035
咨询时间:9:00~21:00
在线客服
联系网站客服
客服微信:18026259035
公司地址
中国·广州
广州市海珠区晓港中马路130号之19
绘学霸客户端(权限暂无,用于CG资源与教程交流分享)
王氏教育 王氏教育