3DMax的可编辑多边形命令应该怎么用?

2021-05-25
6827
0

3DMax的可编辑多边形命令应该怎么用?可编辑多边形在3DMax建模过程中很常用,所以我们必须熟练掌握,那么,今天小编就和大家讲解一下,3DMax的可编辑多边形命令运用方法,方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,3DMax的可编辑多边形命令使用的方法/步骤如下:

 

第1步打开3DMax,在前视图建立一个矩形。

 

第2步挤出一定的厚度。

 

第3步然后点击修改器-网格编辑-编辑多边形。

 

第4步选择多边形级别。

 

 

第5步将透视图转换成线框模式,选择图形的一个面。

 

第6步选择插入,将面缩小,选择顶点级别,选择下面两点,向下移动。

 

第7步选择多边形级别,挤出一定高度。

 

第8步选择顶点级别,选择如图两点向下移动。

 

第9步选择后边的多边形进行缩放。并且向下移动一下。

 

第10步选择前面,并且选择插入。

 

第11步选择挤出,向里挤出一定的高度。

 

第12步选择分离,将面单独分离出来。

 

第13步将面单独赋予材质,其他的赋予别的材质。。

 

以上就是3DMax的可编辑多边形命令应该怎么用?希望对大家有帮助。喜欢的话可以咨询绘学霸有更多的建模教程,在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏

全部评论

您还没登录

暂无留言,赶紧抢占沙发
王氏教育是国内专业的CG数字艺术设计线上线下学习平台,在王氏教育,有原画、插画、漫画、影视、3D模型等培训课程,也有学习资源下载、行业社区交流。CG数字艺术学习,来王氏教育。
绘学霸iOS端二维码

IOS下载

绘学霸安卓端二维码

安卓下载

绘学霸微信小程序二维码

小程序

版权声明
本网站所有产品设计、功能及展示形式,均已受版权或产权保护,任何公司及个人不得以任何方式复制部分或全部,违者将依法追究责任,特此声明。
热线电话
18026259035
咨询时间:9:00~21:00
在线客服
联系网站客服
客服微信:18026259035
公司地址
中国·广州
广州市海珠区晓港中马路130号之19
绘学霸客户端(权限暂无,用于CG资源与教程交流分享)
王氏教育 王氏教育