3Dmax2010怎样对物体进行编辑?对模型进行编辑,都要先转换为可编辑多边形。那么,今天小编就和大家讲解一下关于3Dmax软件的实用知识点,3Dmax2010对物体进行编辑的方法,方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,3Dmax2010对物体进行编辑的方法/步骤如下:
1.打开3dmax2010软件,首先要在透视图中绘制出来一个长方体。
2.选中物体,右击鼠标,在弹出的对话框中选择“可编辑多边形”.
3.在右边的选择下面有五个选择。分别是点、线、面、多边形、元素。
4.选择点层级,就可以对长方体进行修改。
5选择面层级,可以对长方体的面进行修改。
6.单击渲染按钮,查看最终效果。
注意事项
注意:一定要转换才能进行局部的编辑。
以上就是3Dmax2010怎样对物体进行编辑?希望对大家有帮助。喜欢的话可以咨询绘学霸有更多的建模教程,在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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