3dmax路径数组如何拾取多边形?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dmax路径数组如何拾取多边形?
3dmax路径数组如何拾取多边形?
第一步:首先在修改列表中选择3dmax软件的路径变形修改器。
第二步:点击3dmax软件中的Pick Path,选择模型需要的路径数组。
第三步:拿起模型后,变成这样。不用担心,把点3dmax转到路径上,把模型的位置转到路径上。
步骤4:让我们将3dmax模型路径数组的轴更改为正确的变形方向。在这里,将我的模型路径数组的轴改为Y轴是正确的。
第五步,在3dmax软件中,3dmax软件拾取模型完成路径数组。通过调整百分比、拉伸等参数来调整路径数组的位置和模型的长度(我们可以发现路径数组后的模型比原模型短,在这里调整拉伸就可以达到正确的效果)。
本期的3dmax路径数组如何拾取多边形?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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