3DMAX软件科研建模有什么方法?关键是如何在两个球体间建立圆柱形的连接?同样的一个模型会有多种实现的方法。其实最简单的方法是创建两个“球体”,然后再“车削”创建连接两个球体的圆柱体,最后把建好的模型摆放到正确的位置。以下就是3DMAX软件科研建模的方法啦。
1.创建一个“四面体(异面体)”。
2.应用“涡轮平滑”修改器。迭代次数2。
3.“镜像”复制2个球体(图中白色显示为新复制球体)。
4.“编辑多边形”,“附加”合并3个球体,切换到“点”子物体,每两个球体正对的点(图中红圈内的红色点)为中心,用“连接”命令向相附近的点连线形成“米”字。
5.选择4个“米”字中心的点,应用“切角”命令。
6.切换到“多边形”子物体,选择一个“米”字中心的面,应用依次应用“挤出”、“平面化”、“插入”命令。
【挤出】【平面化】【插入】
7.切换到“边”子物体,选择边,应用“切角”命令。
8.对其他3个“米”字中心的面分别重复上面两步操作。
9.分别选择两两相对的“米”字中心面,应用“桥”命令。
10.选择所示的边,应用“连接”命令。
11.选择的红色边进行缩放。
12.应用“涡轮平滑”修改器。完成。
好了,3DMAX软件科研建模有什么方法?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
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