3Dmax可编辑多边形怎么将边连接?本文小编将要和大家分享3dmax软件使用可编辑多边形让边连接的方法与步骤,有需要的小伙伴们快来和小编一起看看3Dmax如何使用可编辑多边形边中的连接功能吧!
3Dmax可编辑多边形怎么将边连接?
第一步:打开3Dmax软件,点击【创建】-【几何】-【标准基本体】-【四边形金字塔】,在绘图区域创建一个四边形金字塔,设置模型的所有参数。
第二步:点击3dmax材质编辑器,弹出材质编辑器的设置栏,如图设置一个白色材质球,贴在模型上。选择一个模型,然后单击“对象颜色”,将模型的对象颜色设置为黑色。单击鼠标右键-[转换为]-[转换为可编辑多边形]。
第三步:点击3dmax软件右侧工作区的[edge]图标,选择模型的四条边,点击3dmax连接命令右侧的小框,设置如图所示的连接参数。
第四步:选择上述连接制作的边缘线,继续点击3dmax连接右边的小框,设置连接的参数,完成模型的制作。
第五步:点击3dmax材质编辑器,设置一个金属线框材质,并将其附着到模型上。最后,单击[渲染]来渲染通过连接可编辑多边形边制作的模型。3dmax软件使用可编辑多边形完成边连接。
本期的3Dmax可编辑多边形怎么将边连接?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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