在3dmax中有什么方法拆分uv?拆分uv,在3d制作中占有很重要的位置,如果掌握好方法,能快速的帮我们解决好这一问题。那么,如何在max中拆分uv呢?那么,今天小编就教大家在3dmax中拆分uv的方法,方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,3dmax中拆分uv的方法如下:
首先在右窗modifier list中找到unwrap uvw(拆分uv) 这一选项。
然后 打开edit, 按3选择面模式,选择需要拆分的模型的一个面,在右框中点击exp.face.sel to seam,就可选择你选择面的整个元素。
然后单击上面的pelt(即投掷,映射),下面的选框中是映射到方式,可根据自己做做的形体而定。再选择下面的edit pelt map ,在弹出的选框中点击simulatepelt pulling,直到看到uv得到完全的放松(之中也也已用缩放工具扩大外框范围)。
最后再右键单击或是在tool中选择ralxs,放松uv框,直到达到最佳状态。
今天分享的在3dmax中有什么方法拆分uv?就到这里啦。但愿你未来的项目中有所借鉴,需要学习更多建模的小伙伴可以咨询绘学霸学习软件哟,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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