3dmax如何使用UV贴图?本文将分享一些关于3dmaxUV地图的干货。我们来看一下3dmaxUV图的用法。
3dmax如何使用UV贴图?
3dmaxUV贴图的使用方法如下:
第一步:在视图中选择要添加Uvw贴图坐标的对象后,点击“修改”按钮进入修改命令面板,然后在修改器列表的下拉列表中选择“粘贴命令”。UVW映射参数命令的卷展栏如图所示。
步骤2:在“参数”卷展栏中,有七种方式放置贴图,它们是平面、圆柱体、球体、收缩包装、长方体、面和从XYZ到UVW。在Uvw贴图坐标的参数卷展栏中,用户可以为对象选择不同的贴图放置方法。
第三步:另外,在修改栈中点击地图前面的“十”号,展开其下拉列表,选择Gizmo选项。用户可以使用工具栏中的“选择并移动”、“选择并旋转”和“均匀选择并缩放”工具来移动、旋转和缩放Uvw地图坐标的边界框。
第四步:当边界框被移动、旋转和缩放时,对象上的地图会相应地改变。以上内容是3dmax地图:地图坐标的使用说明。调整地图坐标参数:选择文件(f)-重置命令重置系统。
本期的3dmax如何使用UV贴图?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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