UV贴图封口与不封口的区别!3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:UV贴图封口与不封口的区别!
UV贴图封口与不封口的区别!
3dmax在UV贴图中勾选和不勾选印章有什么区别?图中的“密封”仅用于uvw贴图下的列,其他uv方法不能使用“密封”功能。
它只用于圆柱形uv,可以对圆柱形uv的顶面和底面进行新的uv操作,使圆柱形uv的顶面和底面可以准确粘贴,而不会在这两个面上造成uv混淆(可以在分别给两个对象添加uvw贴图后,尝试勾选和取消勾选圆柱形UV后面的‘seal’,然后分别折叠,再添加uvw展开,看效果)。
其实max创建的每个对象都是uv,添加uvw后就可以直接看到默认的uv形状了。可以使用uvw贴图改变对象的uv,然后使用uvw展开对其进行修改,但是uvw贴图给出的uv模式仅限于这七种类型,没有uvw展开自由。
本期的UV贴图封口与不封口的区别!就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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