3DMax软件中UV展开快捷键是什么?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。那么,今天小编就和大家讲讲3DMax软件中UV展开快捷键是什么?
1、首先,有一个洗发露瓶子的模型,添加一个UVW清除修改器。
2、接着添加UVW展开修改器,整个物体呈现红色,没有多余的绿色边或蓝色边,这说明现在物体UV确实处于蛮荒状态。
3、接着点击“将边选择转换为接缝”按钮。看到边变成了蓝色,说明已经成为接缝。
4、接着点击“剥”面板中的毛皮贴图按钮,接着在毛皮贴图面板中,点击开始毛皮按钮,将其拉开。
5、最后,将每一块网格都松弛好了以后,在编辑UVW窗口中,打开下方的按元素选择。
6、然后通过移动/平移/旋转三个按钮将这“几块皮”调整到方框内,UV展开完成。
本期的3DMax软件中UV展开快捷键是什么?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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