3Dmax调整材质的纹理方向有什么方法?我们在使用3DAMX的时候,把一个有纹路的材质赋予模型,我们要怎么才能改变它的大小和方向呢?那么,今天小编就和大家讲解一下,3Dmax调整材质的纹理方向的方法,方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴,3Dmax调整材质的纹理方向的方法/步骤如下:
1我们打开软件,找到模型,我们发现模型上有条纹的材质,我们需要改变纹理的大小和方向怎么办。
2我们找到材质编辑器,在这个材质的贴图子菜单里设置,我点漫反射旁边的M,这个就是贴图。
3我们这这里可以设置纹理的偏移和旋转,我们点旋转,在出现的界面我们旋转它,就可以看到材质的纹理也发生了旋转变化。
4我们在这还可以裁剪贴图,如果我们只需要贴图的一部分,我们就可以使用裁剪功能。这里需要裁剪的话就必须勾选应用,不然没用的。
5我们还可以在修改器里面加UVW贴图来修改,我们在修改器列表找到UVW然后添加,我们是长方体,所以UVW贴图设置里选择长方体,然后在下面调整数值就达到了调整纹理的目的。
注意事项
这里的裁剪必须要选择应用,不然裁剪没作用的。
本文的3Dmax调整材质的纹理方向有什么方法?就分享结束啦,简单的教程简单的方法~小白不要错过,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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