3DMax材质的纹理方向应该怎么调整?我们在使用3DAMX的时候,把一个有纹路的材质赋予模型,那么,我们要怎么才能改变它的大小和方向呢?今天小编就和大家分享一下3DMax调整材质的纹理方向的方法,希望能帮助到有需要的人。3DMax调整材质的纹理方向的方法/步骤如下:
第1步我们打开软件,找到模型,我们发现模型上有条纹的材质,我们需要改变纹理的大小和方向怎么办。
第2步我们找到材质编辑器,在这个材质的贴图子菜单里设置,我点漫反射旁边的M,这个就是贴图。
第3步我们这这里可以设置纹理的偏移和旋转,我们点旋转,在出现的界面我们旋转它,就可以看到材质的纹理也发生了旋转变化。
第4步我们在这还可以裁剪贴图,如果我们只需要贴图的一部分,我们就可以使用裁剪功能。这里需要裁剪的话就必须勾选应用,不然没用的。
第5步我们还可以在修改器里面加UVW贴图来修改,我们在修改器列表找到UVW然后添加,我们是长方体,所以UVW贴图设置里选择长方体,然后在下面调整数值就达到了调整纹理的目的。特别提示这里的裁剪必须要选择应用,不然裁剪没作用的。
本期的3DMax材质的纹理方向应该怎么调整?就分享结束啦,想学习的小伙伴可以搜索绘学霸查看更多教程素材。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
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