3DMax使用材质编辑器有什么方法?3DMax中的材质编辑器可以使物体表面显示出不同的材质、色彩及纹理,那么我们怎么使用材质编辑器呢?接下来小编就分享3DMax使用材质编辑器的方法和步骤。希望能帮助到有需要的人。3DMax使用材质编辑器的方法/步骤如下:
第1步首先,绘制三个圆柱体为例,点击工具栏上的材质编辑器,或者输入快捷键“M”就会弹出材质编辑器对话框。
第2步在弹出的材质编辑器中,展开blinn基本参数边页栏,点击漫反射色块按钮。
第3步弹出“颜色选择器”,通过调整红绿蓝、色调、饱和度、亮度进行颜色选择。
第4步当想把材质赋予物体,可以先点击选择物体,点击选择材质,再点击“将材质赋予对象”按钮。
第5步还可以将给该材质进行命名,比如我命名为“紫色”。
第6步如果觉得实例窗中材质数量太少,可以鼠标右键更改示例窗的类型。
本期的3DMax使用材质编辑器有什么方法?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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