结合生存和狼人杀要素游戏:《Dread Hunger》(恐惧饥荒)

2022-03-07
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最近,一款结合了生存和狼人杀要素的游戏:《Dread Hunger》(恐惧饥荒)进入了大众的视野。作为一个群里经常安利社交游戏,但老是有翻车的选手,起初对它没报太大的期望。

 

 

但这次情况有点不一样,大家纷纷表示:“很上头!”就算我想着去玩老头环,他们也要拉上我一起开船。

 

游戏早在去年的1月份就开始了EA测试,经过了一系列的修修补补,制作组在今年1月27号推出了正式版,随着路人的加入,以及大主播们的推波助澜,游戏逐渐有了热度。

 

 

但是,它的火爆程度依然超过了我的想象。国区销量和全球销量都一度达到第二(仅次于《艾尔登法环》),近几天的最高在线人数一直在突破自己的记录,稳定在Steam在线榜的前二十名内。

 

实际上,这种游戏模式并不是《Dread Hunger》的首创。早在2019年,《Project Winter》(冬日计划)就有着类似的设计。同样是寒冷的冬天,同样是8个幸存者,同样有2个「内奸」。

 

在接受虚幻引擎官方采访时,制作人Alex Quick也提到:他们是受到了《Project Winter》的启发,从而确定了“社交演绎”的玩法。

 

 

游戏的规则很简单,一句话就能讲清楚:玩家们航行在寒冷的北极,大家都要确保自己的存活,好人则是需要将船只脱困,而内奸则需要不惜一切代价阻止。

 

如同常见的生存游戏一样,玩家需要吃饱、穿暖,并且武装自己。除此之外,船只前进需要燃料,所以大家都要收集煤炭,同时开船还要避开路线上的冰山。

 

游戏从一开始就充满了博弈,第一波航程中,每个人身上都有一块煤,不过,内奸就有可能不交煤,如果对局中新手较多(大家俗称为「宝宝巴士」),就会有人嚷嚷:「按C交煤」,让不懂事的新人内奸,掏出他们的专属道具:骨匕首,从而暴露身份。

 

在《Dread Hunger》里,内奸玩家也能化生成为法兰西帝国、黑魔法组织双料高级特工,给游戏里的吃喝、医疗物品下毒。这也成了葡萄君周围朋友,最感兴趣的环节,纷纷问我:要怎么下毒?哪种下毒方式最高效?

 

 

在游戏后期,好人阵营需要深入危险地区,将硝酸甘油搬到冰山处,并且炸开冰山,将船开入开阔水域,游戏才算获胜。沿途往往要和寒冷和北极熊做对抗,有的内奸会一直「倒钩」到这个好人最脆弱的时刻,发起致命一击。

 

总的来说,《Dread Hunger》在基础规则上并没有跳出同类游戏的思路,甚至在生存、建造方面,还做了一定程度上简化。

 

但这并不代表游戏策略深度变低了,相反,游戏节奏简单明快,每一个环节都存在博弈,内奸和好人的打法多变,这也使得游戏的每一局,都充满了乐趣和变数。

 

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