3dmax软件测光灯的正确使用!3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dmax软件测光灯的正确使用!
3dmax软件测光灯的正确使用!
第一步:打开3dmax软件,看到四个视图窗口。在窗口右侧,用鼠标左键点击面板上的【灯光】按钮,选择3dmax光度学灯光,如下图所示。
第二步:在3dmax软件的光度学灯光面板上用鼠标左键点击【目标灯光】,此时会弹出一个查询窗口。点击【是】,勾选“不再显示”,如下图所示。
第三步:在3dmax光度学灯光面板上用鼠标左键点击【目标灯光】,然后在透视图中拖拽目标灯光,如下图所示。
第四步:在【光度学光】面板上用鼠标左键点击3dmax自由光,然后在透视图中拖拽自由光,如下图所示。
第五步:在3dmax光度学灯光面板上用鼠标左键点击【天空之光】,然后在透视图中拖拽出天空之光,如下图所示。
第六步:在光度控制照明面板上,修改3dmax软件天空照明的过滤颜色,用鼠标左键单击颜色,在弹出的颜色窗口中修改颜色,如下图所示。
本期的3dmax软件测光灯的正确使用!就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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