怎样成为建模师?建模师作为当下比较热门的职业,对于各行各业来说,都是一个不可或缺的存在。建模师们将自己的思想转化为现实,不断的创新,来融合大众的审美观和消费观。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:怎样成为建模师?
怎样成为建模师?
1.基础很重要
高模:Maya、3Dmax、Zbrush
中模:Maya、3Dmax
低模:Maya、3Dmax、Topogun
展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout
烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump
绘制贴图:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox
导入引擎:UE4、Unity、CryEngine等
看到这里,同学们可能有点方,要学这么多东西?这里只是列得比较全,一般只要精通其中出现率比较高的几种,其他的的软件顺带着了解一下,进入职场工作绰绰有余的啦。
2.建模师在团队中的定位
一个项目团队的核心构架,通常是由策划、美术和程序组成的,当然还有一些其它职位的人员,在此就不展开细说了。其中建模师主要的作用就在团队中,根据原画师所画出来的二维平面图,做成三维空间图,使人物立体化。最后的人物角色和场景做出来是什么样,决定权最后还是在建模师手中。
3.客观评价自己对美术基础的掌握
以3D角色美术为例:
你是否了解基本的人体结构,是否能准确的画出合理的结构(老师上的理论课一定要认真听)
你是否能在了解结构的基础上作出合理的变形(夸张的美式,唯美的日韩,烂大街的Q版)
你是否熟悉用软件中的笔刷或者是其他的手法去表达材质(最基础的肉体、布料、金属、皮革)
你是否掌握了空间关系的表达(明暗,虚实)
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那本期关于怎样成为建模师?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。
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