新手建模师怎么成长?建模师作为当下比较热门的职业,对于各行各业来说,都是一个不可或缺的存在。建模师们将自己的思想转化为现实,不断的创新,来融合大众的审美观和消费观。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:新手建模师怎么成长?
新手建模师怎么成长?
相信刚进公司的很多新人,都会遇到这样的情况,那么怎么解决呢?我们先来看看《巫师3》里Vesemir这个角色的案例。为什么选这个角色?因为体型、材质、服装、毛发等全都包含了。整个案例的制作思路、制作流程以及处理技巧完全满足一线高端大作的项目需求。
OK!在开始之前,我们要明确做项目时必须要先弄清楚的两件事!!!
一、搞清楚项目需求
得先知道项目要求做什么样,项目风格是什么,模型细节什么标准,项目怎么样才算通过。如果不搞清楚这些,就等着一遍一遍改反馈吧。
二、找参考
这点非常重要。就拿我们这次要讲的《巫师3》Vesemir这个角色来说吧。
原画会给出一些材质参考,比如盔甲参考啥,袖子参考啥,但这不够,还得自己做功课,不只是图,还得有文字说明。
三:贴图制作
贴图是游戏模型制作流程里最容易出错的。
很多人认为PBR就等同于Sustance Painter,只要把模型丢进去,什么材质,高光,法线,软件自动就一次搞定了。
他们觉得PBR就是智能软件,错得离谱!
只会sp做出的贴图
打个比方,用PS修图,为了效率有的人用自动识别填充,有的人为了质量就用图层慢慢精修,你觉得哪个的效果会比较好。
图只是定义,是规矩,软件是工具。还要正确的分析真实世界的变化然后用图层还原出来,并且深刻的理解每张贴图是如何控制物体不同的属性节点的。
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那本期关于新手建模师怎么成长?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。
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