每次渲染都需要花很长的时间,越是精细的图就越久,那么小编今天就来教大家,如何在不渲染器的情况下查看投影的照射方向,这样可以看看自己的投影形状是否合适,是否会遮住了其它模型对象。
C4D:Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟。
1.摆好造型之后,就要添加灯光了。这里可以看到灯光有很多类型的,这里先创建默认的点光源。
移动到合适的位置,可以看到灯光设置还是很多的。
聚光灯类似于晚上的手电~
远光灯是照亮某个方向的物体
区域光就是类似于灯管这个建议使用。r键可以调整灯光的方向。
在普通视图可以通过图中的方式开启投影的显示。但是可以看到这样还是很假,解决方法将会在下一篇介绍。
显示光照:开启灯光。
高光:取消高光的显示。
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