如何让3ds max的渲染快点,能否用其他软件帮助渲染?3D模型设计作为当下比较热门的职业,对于各行各业来说,都是一个不可或缺的存在。3D模型设计师将自己的思想转化为现实,不断的创新,来融合大众的审美观和消费观。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:如何让3ds max的渲染快点,能否用其他软件帮助渲染?
如何让3ds max的渲染快点,能否用其他软件帮助渲染?
做好图后,渲染很慢,有时要好几个小时,请问有什么办法能使它快一些的,有没有插件之类的能用的答:如果很复杂,渲染速度慢是正常现象。一般有几个原因会造成这种情况:①电脑配置不够高或硬件配置不合理,不知你的配置如何?②多边形物体没有优化,比如物体的段数,造成渲染时面数过多,可有可无的线结构就删除它,也可以把段数设少些,这样物体表明看起来不平整,可用材质修改器:smooth进行平滑3对于镜像贴图,raytraced和flat mirrort效果差不多,但raytraced(光线跟踪贴图)渲染时比后者要慢很多,如果不是太精细的图形,建议使用flat mirrort。
减少一些不必要材质和一些不必要的物体可以提高速度,提高电脑配置也是可以的,可以用lightscape渲染,效果非常好。优化skin,就是你放样的物体,你可以尽量减少shape和path的数值,当然前提是不损坏你的造型,因为是要在SKIN PARAMETERS里设置,所以说了优化SKIN,那里面有一个OPTIMIZE SHAPES,你选择了那一项,就是优化。
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