3d手绘低模和次世代高模如何选择?3D模型设计作为当下比较热门的职业,对于各行各业来说,都是一个不可或缺的存在。3D模型设计师将自己的思想转化为现实,不断的创新,来融合大众的审美观和消费观。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:3d手绘低模和次世代高模如何选择?
3d手绘低模和次世代高模如何选择?
3d游戏建模是一个总称,基本来讲3d游戏建模可以分为:3d低模手绘【场景/角色】以及次世代高模【场景/角色】。
入门应该选择3d手绘低模还是应该选择次世代高模呢?
3d手绘低模是三分模型,七分贴图,次世代是七分模型,三分贴图。所以说你要是对画画更感兴趣你可以选择3d手绘低模,如果你更希望做出精致的模型,你就可以学习次世代模型。
如果是为了以追求高薪有前途的工作,这里建议你学习次世代建模,而不是传统的手绘建模了。
这里先说说为什么我是这么一个建议,当然,次世代游戏建模,也是由传统手绘演变而来的。
次世代目前来说,因为它更为逼真,效果更好,只是因为现在电子设备的限制还不能完全普及。和传统游戏相比,次世代游戏是把次世代游戏开发技术融入到现代游戏之中,通过增加模型的面和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善游戏的画面效果。
学次世代好,并不是说次世代的薪资比手绘的薪资高,是因为次世代现在越来越成为游戏美术制作的主流技术,使用越来越广泛,是游戏行业的一个发展趋势。
现在很多游戏公司都在慢慢从手绘3D转成次世代,所以次世代人才非常紧缺,也就导致目前次世代的薪资会比较高一点。
公司对次世代的人才需求也越来越多,要求也越来越高。
所以才会是说建议你学习次世代游戏建模的。
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那本期关于3d手绘低模和次世代高模如何选择?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。
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