3Dmax如何用晶格修改器制作垃圾框?在3Dmax中,晶格修改器也是一个利用率比较高的修改器,利用它可以制作珠帘还有很多类似的物体,还可以制作垃圾框,那么,今天小编就教大家用3Dmax晶格修改器制作垃圾框的方法,方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴。
3Dmax晶格修改器制作垃圾框的方法/步骤如下:
第一,在顶视图中,创建一个圆柱体。
第二,设置好它们的参数,这里需要注意的是高度的分段和边数,我们要给它一个大点的数值,这是垃圾框中间格子的数量。
第三,给它添加一个锥化修改器,使圆柱体呈锥体形状。并设置好锥化的参数。
第四,把圆柱体转化为可编辑多边形,选中圆柱体点右键。
第五,我们点击边,选中圆柱体顶上面的面,按DELETE键把它删除掉,这样垃圾框的基本形状就出来了。
第六,在前视图中,我们选择中间的部位,把它分离出来,方便添加晶格修改器。操作。
第七,回到创建板块并选中分离出来的对象,给它添加一个晶格修改器,并设置好它的参数。
第八,选择垃圾框上边的部位,给它添加一个壳修改器,给它一个厚度,。并设置好参数。
第九,上述操作完成后,统一给垃圾框一个颜色,这样一个简易的垃圾框就制作完成了。
注意事项
注意最开始制作圆柱体的时候,高度分段和边数要大一些。
好了,3Dmax如何用晶格修改器制作垃圾框?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
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