3dmax场景垃圾应该怎么清理干净?人们生活中,总不免遇到形形色色的“垃圾”。人世间不只是美好,也会有不美好的一面。那么,3dmax效果图的工作人员在为“甲方爸爸”们服务时,会不会遇到3dmax效果图软件的“垃圾”呢?
答案是肯定的,3dmax软件是众所周知的效果图设计软件,软件这样的玩意儿,在操作中自然会产生或多或少的痕迹。既然使用软件有痕迹,3dmax效果图场景的模型、图形不都有可能有操作痕迹吗?
二维图形、三维体块,都是有建模痕迹的。材质、灯光、渲染等等,也都是有操作、执行的过程存在,效果图设计大师们工作时也产生着命令使用的痕迹。
3dmax效果图设计大师们对场景中的各种垃圾进行清理的时候,请注意先清理后、还得另行保存一份,以观清理前后的区别。也是保留源文件的方式,避免因清理造成的不适影响,给3dmax效果图设计师带来不好的影响。
温馨提示广大3dmax效果图设计大师们,在你们疯狂建模渲染的时候,还是要适量备份场景工作文件的。成为疯狂模渲大师,可不是一朝一夕的,要持续养成良好的作图习惯哦!
本期的3dmax场景垃圾应该怎么清理干净?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。
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