3dmax怎样用晶格修改器制作垃圾桶模型?近期,很多小伙伴私信小编,问用3dmax用晶格修改器制作垃圾桶模型有什么方法,小编今天终于有时间整理了以下步骤内容,用3dmax制作垃圾桶模型。方法简单好学,赶紧跟着小编来学习3dmax技巧吧,3dmax用晶格修改器制作垃圾桶模型的方法步骤如下:
第一步、进入3Dmax软件,点击命令面板,创建几何体,标准基本体,圆柱体。给圆柱体添加一个锥化修改器,参数设置锥化数量为0.3,先得出一个3dmax垃圾桶模型的大体形状。
步骤二、选择3dmax垃圾桶模型,点击右键,转化为可编辑多边形,选择多边形控件,然后删除最上面的面,再选出中间需要做空格的部分的多边形,分离出来。
步骤三、把刚才分离出来垃圾桶模型的多边形,添加3dmax晶格修改器,未分离出来的多边形添加壳修改器。
步骤四、3dmax软件用晶格修改器制作垃圾桶模型完成,点击渲染后。
本期的3dmax怎样用晶格修改器制作垃圾桶模型?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
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