3dmax如何快速制作编织灯罩类复杂物体?近期很多同学私信问小编制作编织灯罩类复杂物体教程,小编今天就教大家一种方法,用于各种随机性较强、创意性、以及DIY的物体。精确物体还是建议标准样条线弯曲的方法。接下来就开始制作吧。
1,首先创建一个球体,半径160mm,分段32。
2,将球体转换成可编辑多边形,进入面层级,利用环形、循环命令选中八分之一个球面,并将其分离出来。
3,删除其他部分,打开石墨工具-自由变形-多边形绘制-绘制于-绘制于曲面,拾取球面,石墨工具上会显示拾取了对象001。
4,点击石墨工具中的样条线,在球面上按照自己期望的形状画线,这里以做灯罩为例,随机密集的画线。注:因为最后是以八分之一图形复制,如果想要将来左右衔接,尽量画线的时候左右能衔接好。
5,画好线以后点右键停止,在修改面板中,将在渲染中启用和视口中启用打开,调节厚度,为减少模型面数,边没必要太多。
6,删除辅助的面,选中画好的养条线,45度复制7个。
7,附上材质。
8,渲染一下看看,是不是自己要的效果。
今天的3dmax如何快速制作编织灯罩类复杂物体?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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