3dmax灯光怎么打效果才真实?在打光之前,先对灯光的布置方式进行一下初步了解,由于灯光的布置有很多种方法,但这一切都需要结合实际项目来变化的,每个人都有自己喜欢的方式,所以以下也仅是其中一种。那么接下来我们就来学习一下3dmax灯光怎么打效果才真实?
灯光要体现场景的明暗分布,要有层次性,切不可把所有灯光一概处理。根据需要选用不同种类的灯光,如选用聚光灯还是泛光灯;根据需要决定灯光是否投影,以及阴影的浓度;根据需要决定灯光的亮度与对比度。
如果要达到更真实的效果,一定要在灯光衰减方面下一番功夫,可以利用暂时关闭某些灯光的方法排除干扰对其他的灯光进行更好地设置。
布光时应该遵循由主题到局部、由简到繁的过程。对于灯光效果的形成,应该先调角度定下主格调,再调节灯光的衰减等特性来增强现实感。最后再调整灯光的颜色做细致修改。
如果要操真地模拟自然光的效果,还必须对自然光源有足够深刻的理解。而且要注意不同场合下的布光用灯也是不一样的。
如果想联系,可以多看些摄影用光的书,多做试验会很有帮助的。
说到这里,相信你已经知道3dmax灯光怎么打效果才真实,那么如果想要了解更多关于3dmax的教程资源,可以搜索绘学霸,各种海量建模教程等你来学习。
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