3dmax制作四边形镂空球体有什么方法?不同的球体使用不同的建模方法就变化出无数个漂亮的装饰品。大家可以想想以前的球体,比如:足球、篮球、高尔夫球、如果你的头脑里没有好的制作想法,那就赶紧跟着小编来学习用3dmax制作四边形镂空球体吧。
1.先建一几何球体 参数 : 分段数如图
2.把几何球体转换成可编辑多边形物体。
3.塌陷为可编辑多边形后,全选边。
4.在边层级中,添加面板中细化操作,在细化选择中 选择 面,ok确定。
5.OK确定后,移除所选择的边线。
6.移除边后所得出的4边形轮廓。
7.把所选的边,转换到面。
8.选择多边形(插入)后的所有面。
9.把所选的面进行一次挤出,类型选择“按多边形”,挤出高度给个负数。然后删除挤出后的面。
10.选择边界进行再次删除。
11.删除边界后的效果。
12.选择所有的多边形给个“自动平滑”(这样做主要是让面部更平滑)。
13.给4边形再加个厚度吧“壳”数值自己来定,....OK完成。
本期的3dmax制作四边形镂空球体有什么方法?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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