3ds Max如何建模花型立体球?3ds Max是一款功能强大的建模,渲染和动画软件,可堆叠的建模步骤,使制作模型的过程中有非常大的弹性,同时还具备强大的角色动画制作能力,除了软件自带的渲染系统以外,还可以从安装插件来达到快速,真实的渲染效果。 小编将着重介绍关于3ds Max建模花型立体球教程。
1先创建一个异面球体。
2再把球体转化成Poly编辑,全选所有的边线。
3再把所有的点全选后,单击右键选择Chamfer(倒角),倒角一定的数值不要太大。
4然后进入边线级别,全选所有的边线,使用同样的倒角命令,数值也不要太大。
5进入面级别,选择这些面并把它们删除。
6再进入边线级别,使用Connect(连接)创建两条线。
7使用缩放工具缩放这些边线,大小就自己控制,觉得差不多就好。
8再给球体加个细分,细分值2。这样我们会发现边线会变的圆滑了。
9然后我们再给它添加一个球化命令,这样就显的的很圆滑。
10转换成Poly,选择所有的开放的边。
11再次利用缩放工具缩放一下,然后再把开方边塌陷一起。
12最后再加一个光滑命令,就完成了。第一次写教程,有什么不足和问题希望提出,感谢观看。
13最终效果完成。
本期的3ds Max如何建模花型立体球?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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