3Dmax如何制作篮球落地动画?3ds Max正在向智能化,多元化方向发展,将会成为人们最青睐的建模渲染软件,本文将着重介绍关于3d max的篮球落地的建模方法。利用时间轴来完成篮球落地的动画操作。方法简单一起来学习吧,3Dmax制作篮球落地动画的方法/步骤如下:
1.打开3dmax2010软件,在透视图上绘制一个球体。
2.按快捷键M,弹出材质编辑器。选择一个材质球,点击漫反射后面的长方形小按钮。在自己电脑上选择一张篮球的贴图。
3.将材质赋予对象。
4. 开启“自动关键点”。
5.在第25帧处,将篮球拉上一定高度。
6.在第45帧上,将球体向下放在一定位置。
7.在55帧上,再把篮球往上拉一点。
8.在第60帧上,将篮球再向下即可。
本期的3Dmax如何制作篮球落地动画?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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