3dMax软件如何制作花型立体球体?3ds Max是一款功能强大的建模,渲染和动画软件,可堆叠的建模步骤,使制作模型的过程中有非常大的弹性,同时还具备强大的角色动画制作能力,除了软件自带的渲染系统以外,还可以从安装插件来达到快速,真实的渲染效果。 小编将着重介绍关于3dMax软件制作花型立体球体建模教程。
具体的制作步骤如下:
先创建一个异面球体。
再把球体转化成Poly编辑,全选所有的边线。
再把所有的点全选后,单击右键选择Chamfer(倒角),倒角一定的数值不要太大。
然后进入边线级别,全选所有的边线,使用同样的倒角命令,数值也不要太大。
进入面级别,选择这些面并把它们删除。
再进入边线级别,使用Connect(连接)创建两条线。
使用缩放工具缩放这些边线,大小就自己控制,觉得差不多就好。
再给球体加个细分,细分值2。这样我们会发现边线会变的圆滑了。
然后我们再给它添加一个球化命令,这样就显的的很圆滑。
转换成Poly,选择所有的开放的边。
再次利用缩放工具缩放一下,然后再把开方边塌陷一起。
最后再加一个光滑命令,就完成了。
以上就是3dMax软件如何制作花型立体球体?希望对大家有帮助,需要的朋友可以收藏哟,更多建模实例教程可关注绘学霸,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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