3dmax如何镂空文字字体?在3dmax的建模过程中,空洞的文字和图形可以产生丰富多样的效果。在学习了如何用图形拾取制作浮雕文字后,本期将向您讲解如何制作3dmax文字字体镂空。
3dmax如何镂空文字字体?
3dmax文字字体镂空制作步骤一:制作镂空基板
首先,我们制作一个镂空形状的基板。就在前视图上创建一个主体,以一个盒子为例。
3dmax文本字体挖空步骤2:创建挖空的文本
单击文本样条线文本以创建空心文本。同样在前视图中,调整文本的字体和大小以获得满意的结果。
3dmax文本字体挖空步骤3:挤出文本
选择调整后的文本后,单击修改器列表,为文本添加拉伸效果,使其成为具有一定高度的三维模型。
3dmax文本字体挖空第四步:布尔运算
选择在步骤1中创建的形状基础后,单击“复合对象-布尔操作”将其作为操作对象。然后选择刚刚创建的文字形状,让他们进行布尔运算的差分运算,从而创建出镂空文字字体的效果。
其实3dmax文字字体的镂空比浮雕字体的制作简单。只要熟练使用3d模型的布尔运算中的差分或超布尔运算,除了挖空之外,倒角和拼接的效果可以类比尝试,可以多尝试不同的用途。
本期的3dmax如何镂空文字字体?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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