3dmax建模有哪些步骤?近期,很多同学私信小编,问3dmax如何建模的,小编今天就和大家说一下这个问题,其实现在很多3d动画片都使用3dmax来建模,由于强大的功能使用起来也是非常方便的,以下内容就是3dmax建模有哪些步骤?3dmax软件建模教程。
方法/步骤
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我们将3dmax这款软件打开,在打开的界面内找到图形选项
2
点击图形选项在其内找到线选项,然后选择线选项在左视图里我们绘制出一个图形
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绘制好图形之后我们选择绘制的图形,然后单击鼠标右键在右键菜单里找到转换为选项,点击该选项在其内找到转换为可编辑样条线选项
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奖项转换为可编辑样条线选项之后再在修改里找到点子层级选项
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选择点之后我们再单击鼠标右键在右键菜单里找到bezier角点选项
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使用bezier角点调节刚刚绘制的图形的样式
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分别选择点在修改里找到圆角选项,将圆角设置为4
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设置好角之后,我们可以看到此时的图形
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修改好图形之后我们在为这个图形添加车削修改器
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添加车削修改器之后,我们调节车削轴的位置
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调节好轴的位置之后,再在透视图里我们调节一下视图的角度,这样我们的模型就创建好了
以上就是3dmax建模有哪些步骤?希望对大家有帮助,需要的朋友可以收藏哟,更多建模实例教程可关注绘学霸,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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