3ds Max用poly方法如何制作玩具?教程主要介绍了用poly方法制作一个玩具的简单方法。这个教程的模型很简单我们可以完全在几分钟内把它做完,也可以在任何版本的max中完成。方法简单赶紧跟着小编一起来学习吧,3ds Max用poly方法制作玩具步骤如下:
1首先第一步,我们打开网格和扑捉设置,确定我们的设置是这样的(然后选择3d扑捉)。
2建立一个长宽高都为100的盒子,并且他们段数都为3。
3盒子应该是这样的,
4右键点物体转变为poly,然后选择子物体模式的面。
5现在上面的完成了以后我们选择所有的面,然后到编辑网格中选择倒角。
6选择倒角的类型为通过面方式。高度0,轮廓数量是-2.0。
7点应用,然后输入高度5.0,轮廓数量0.0。
8得到的样子。
9很好的模型,然后加入你想要的材质完成。
今天分享的3ds Max用poly方法如何制作玩具?就到这里啦。但愿你未来的项目中有所借鉴,需要学习更多建模的小伙伴可以咨询绘学霸学习软件哟,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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