3D Max不规则建模有哪些步骤?3D建模可以让你的作品看起来更真实、细节更完整,它的应用领域:建筑、工业设计、制造业、影视动画、游戏等。那么,今天小编就和大家讲解一下,3D Max不规则建模有哪些步骤?这个思路适用于许多渐变内模型的制作,方法简单赶紧来学习吧。
1、先给图形添加规格化样条线修改器,使其均匀加点。
2、转化为可编辑样条线,进入点层级。
3、使用快捷键N,打开自动关键帧。
4、控制点调节内圈的不规则造型。
5、将时间轴拖动至20帧处,继续调节点至不同的造型。
6、我们可以看到0到20帧之间形成了形状补间动画,继续调节,完成每20帧之间形状的变化,完成之后,关闭自动关键帧(N)。
7、添加挤出修改器。
8、创建一条直线作为路径。
9、点击菜单栏—动画—约束—路径约束、拾取路径。
10、使用工具栏的快照功能,将单一改为范围,副本数量改成100。
11、生成之后,就可以看到不规则造型建模完成。
以上就是3D Max不规则建模有哪些步骤?,希望对大家有帮助,需要的朋友可以收藏哟,更多建模实例教程可关注绘学霸,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
IOS下载
安卓下载
小程序