3dmax建模时如何快速弯曲3dmax的模型?3dx max是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3dmax建模时如何快速弯曲3dmax的模型? 方法简单赶紧来学习看看吧。
步骤1、以下操作示范的演示过程步骤中,是以柜门门板举例,毕竟确实市面上有弧形的柜门及弧形的门板。
步骤2、是否独立的物体对象是没关系的,也不需要去先塌陷多个选择的对象。
步骤3、选中已经做好的模型,可以选择多个,然后点击“常用”——“超级弯曲”——“确定”按钮,即可得到默认参数下的弯曲效果。
步骤4、如果想得到非默认的弯曲效果,请自行设置X轴、Y轴、Z轴,还有弯曲的细分参数,都是可以自己进行设置的。
步骤5、如果搞错了操作步骤,或者觉得做得不好,需要重来,都是没关系的。然后直接点击“常用”——“超级弯曲”——“重置”按钮,就能将前面执行的操作恢复原状了。
本期的3dmax建模时如何快速弯曲3dmax的模型? 就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多视频教程,可以搜索绘学霸。
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