3dmax雨伞模型应该如何建模?雨伞是我们日常生活中最常用的道具之一。你知道3dmax雨伞模型应该做什么吗?本期我们来看看3dmax做伞模型的建模方法。
3dmax雨伞模型应该如何建模?
第一步:打开3dmax软件。你可以看到四个视窗。用鼠标左键点击标准基本体中的圆锥体,在透视图区域画出圆锥体的图形作为伞模型的伞面,如下图所示。
第二步:接下来,我们制作3dmax雨伞模型的伞柄。用鼠标左键选择[图]中的线,在3dmax[正视图]中画线,如下图所示。
第三步:然后用鼠标左键选中该行,右键点击转换下的转换为可编辑样条,如下图所示。
第四步:接下来,在右3dmax样条修改面板下,用鼠标左键选择【顶点】,选择线下的角点,如下图所示。
第五步:然后,用鼠标右键选择平滑,如下图所示。
第六步:接下来,在前视图中,可以看到线的底部变成了平滑的曲线。这和现实世界中伞柄的形状很接近吗?
第七步:鼠标左键选择圆,在3dmax[正视图]中画一个圆,如下图。
第八步:在【透视图】中,用鼠标左键选择曲线,在【复合对象】下选择3dmax放样指令,制作出我们伞模型的伞把。放样图为圆形,如下图所示。
第九步:在【透视图】中可以看到放样后的立体图,然后制作3dmax伞的伞柄模型,如下图所示。
第十步:接下来,在主视图中,选择3dmax伞柄模型,并将其对准伞面模型的中间。
第十一步:最后在透视图中,用鼠标左键点击渲染,可以看到创建圆锥图和放样命令创建的美丽3dmax伞模型的效果,如下图所示。我们通过例子来做。
本期的3dmax雨伞模型应该如何建模?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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