你知道怎么把3dmax的顶点改成光滑吗?本文将为您带来一个分步教程,通过3dmax软件将2D线和3D模型顶点修改为平滑。有兴趣的朋友,来看看把3dmax的顶点修改成光滑的方法吧!
你知道怎么把3dmax的顶点改成光滑吗?
一.3dmax软件中把2D线顶点修改成光滑的步骤
1.在3dmax软件中创建2d线时,修改它们以平滑。在“创建命令面板-图形”下,选择“线”。在以下创建方法中,为初始类型和拖动类型选择3dmax平滑,然后可以创建平滑曲线。
2.直接将2D线的顶点修改成平滑的顶点。如果我们已经创建了一个不光滑的顶点,如何将它变成一个光滑的顶点?选择我们要改变的顶点,在3dmax软件中右击它,选择平滑命令,那么顶点就会尝到平滑的滋味。
3.在3dmax软件中,将2D线的顶点更改为贝塞尔角或贝塞尔点,然后调整控件将2D线更改为平滑顶点。
第二,3dmax在软件中将三维模型的顶点修改成平滑度的步骤
1.在3dmax软件中直接给3D模型的顶点修改添加平滑命令。选择我们需要平滑的三维模型对象,然后在3dmax修改器命令下选择平滑命令,然后在平滑命令下自动平滑和平滑组。自动平滑是对所有三维模型进行平滑,平滑组需要对那些模型的顶点进行平滑。只需选择该点的身份证号。
2.使用3dmax网格平滑命令,将其顶点需要修改的三维模型转换为已编辑的多边形,然后选择需要平滑的模型顶点,并在多边形的子对象目录中选择3dmax网格平滑命令。3dmax软件3D模型的顶点修改为平滑。
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