3dmax包络如何指定顶点?有些同学可能刚开始使用3dmax的包络函数,可能不知道如何调整3dsmax的顶点分配,那么3dmax的包络如何指定顶点呢?您可以使用顶点子对象控件自定义顶点分配。
3dmax包络如何指定顶点?
有以下几种不同原因可能导致需要自定义顶点指定:
覆盖顶点链接指定并立即生效。
更改混合类型和重量。
将顶点指定给它们自己的链接,忽略由顶点-链接指定的Physique包络方法。
例如,可能需要在操作之后立即有效地重新分配相邻手指的链接指定,以便调整信封的大小和重新定位。可能会发现,在包络重叠区域附近需要更多的控制:可能是无名指的移动导致中指的一些顶点发生了不必要的移动。您可以使用顶点子对象控件从中指链接中移除无名指顶点,从而有效地将它们分别重新分配给无名指链接。
当在“体格”修改器中选择顶点作为子对象进行编辑时,将显示“体格选择状态”和“顶点链接指定”卷展栏。
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