如何用3dmax进行Gamma校正?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:如何用3dmax进行Gamma校正?
如何用3dmax进行Gamma校正?
第一步:在3dmax软件中打开首选项设置Gamma/LUP。
第二步:打开3dmax素材编辑器,会出现如图所示的死黑。让我们开始伽玛校正来恢复图片素材。
第三步:在3dmax软件中,打开Gamma/LUP校正②打开Gamma,将Gamma值设置为2.2③打开影响颜色选择器和影响材质选择器。
第四步:3dmaxGamma校正后,软件打开素材编辑器,如图,画面素材恢复不染黑。
本期的如何用3dmax进行Gamma校正?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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