3dmax室内卧室场景中调整摄像机放射方向的技巧分享!3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dmax室内卧室场景中调整摄像机放射方向的技巧分享!
3dmax室内卧室场景中调整摄像机放射方向的技巧分享!
1.对于卧室这样比较小的空间,相机要有大的视角,这样拍出来的画面才有空间感。下图是反例。
2.放大相机的视角,这样视野会更宽。
3.另外,再来说说摄像头的高度。人眼的高度在1500mm——1700mm左右,但我个人认为最舒适的角度是1200mm,因为这个角度视觉冲击力更大。
4.另外,目标点和摄像头最好在一条直线上,给人一种规律性的感觉。下图是一个反例。
5.还有,为了让空间感觉更有空间感,视角足够大,应该使用相机中的“Cut Plane”命令。
6.使用“剪切平面”命令时,虽然相机要尽量远离,但相机不能从立面接触到顶部、地面等物体,否则会出现黑渲染。
本期的3dmax室内卧室场景中调整摄像机放射方向的技巧分享!就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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