3ds Max创建不规则三角墙!3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3ds Max创建不规则三角墙!
3ds Max创建不规则三角墙!
1.首先在前视图创建一个平面,不需要分段,并将它转换为可编辑多边形.切换到面级别,选中多边形中唯一的平面,用快速切片随机的切一些斜线.
2.将所有平面的平滑组清除掉,待会才会出现比较硬朗的边.
3.再切到点级别,全选所有点,进行连接.
4.为平面添加噪波(noise)修改器.
5.调整Z轴方向强度,在透视图中观察,通过修改参数得到自己满意的形状就完成了.
使用噪波修改器简单快捷,同时一个物体可以添加多次,使用多种修改器叠加使用可能创造出更多有意思的模型,大家可以自己尝试一下.
本期的3ds Max创建不规则三角墙!就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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