3Dmax如何创建异形灯?3ds Max是一款功能强大的建模,渲染和动画软件,可堆叠的建模步骤,使制作模型的过程中有非常大的弹性,同时还具备强大的角色动画制作能力,除了软件自带的渲染系统以外,还可以从安装插件来达到快速,真实的渲染效果。 本文将着重介绍关于3Dmax如何创建异形灯?
1今天咱们来做介个案例。
2创建面板图形里面创建一个多边形,边数参数设置为3条边。
3转换为可编辑的样条线,点的子层级选中图形中的3个顶点。
4将选中的3个顶点进行圆角操作。
5退出子层级,修改器列表选择挤出,挤出高度15,去掉勾选封口始末端。
6再给上一个壳的命令。
7切换到前视图。
8点击工具选择阵列。
9在阵列编辑器里面设置移动Y轴总量为350,旋转90,数量20,点击确定。
10最后完成。
好了,3Dmax如何创建异形灯?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
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