使用Zbrush必须知道的插件有哪些?ZBrush主要是用于雕刻高分辨率3D模型的工具。ZBrush是目前最先进的3D雕刻程序。ZBrush和别的3D工具的不同之处在于ZBrush 模仿了传统的雕刻技术,而这些技术都可以在计算机上以数字的方式完成。今天就让绘学霸小编带大家来看看:使用Zbrush必须知道的插件有哪些?
使用Zbrush必须知道的插件有哪些?
1、UV大师
首先,来看一些与app绑定的主要ZPlugins,有几个是值得注意的,但最有用的必须是UV大师,创建UV贴图也许是一件苦差事,即便你熟悉流程,初接触CG时,仍会很迷惑。不过UV大师通过提供相当可靠的一键解决方案轻松解决了这样的难题,同时还允许你随意切分UV接缝。即便你从未使用过ZBrush,UV大师也是迅速制作UV贴图的优秀工具。
2、Decimation Master
另一个非常有用的内置工具就是Decimation Master,用来降低高分辨率模型的多边形数量,你只需预处理网格或者收集SubTools,明确需要的点/多边形数或下降百分比,然后点击Decimate按钮。
降低模型多边形数量的同时,保留模型的形状和细节,有助于将超高分辨率的ZBrush模型进行渲染、导入到游戏引擎、3D打印等。
3、GoZ
GoZ通常和ZBrush一起安装,初始化GoZ的时候,它会自动检测其他已有的DCC应用程序并安装相关的插件,作为两者之间的管道,GoZ作用于ZBrush和其他应用程序之间,其中包括Maya、Modo、3ds max、Cinema 4D和Photoshop。
4、ZBrush to KeyShot Bridge
ZBrush to KeyShot Bridge可以让ZBrush和基于CPU的实时渲染器KeyShot无缝对接,适用于KeyShot任何的独立版本,对KeyShot for ZBrush精简版同样可行,可以直接将ZBrush模型导入到KeyShot中,包括模型颜色、UV、材质球、模型层级等。
5、ZTree
从名字也能看出,这个插件可以帮助构建树形结构,然后通过树枝和树叶将树充实起来。可以通过简单的Z球链开始,也可以使用预先提供的其中一个落叶或针叶树,ZTree将会自动扩展指定的分支,根据菜单面板里布局的规则添加二级分支,直到产生一整颗大树,同时还可以很方便地修剪树枝和添加纹理。
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那本期关于使用Zbrush必须知道的插件有哪些?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。
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