让你Zbr更加出神入化的插件你都用过吗?ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维雕刻行业。ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。今天就让绘学霸小编带大家来看看:让你Zbr更加出神入化的插件你都用过吗?
让你Zbr更加出神入化的插件你都用过吗?
1、Terrain Tools
这是一种全新的插件,目前仅Windows可用,提供了很多工具用来创建逼真的地形。它在ZBrush的2.5D工作区内部运行,利用笔刷添加丘陵和山谷、梯田和河流,以及滤镜,来雕刻不同类型的地形侵蚀。
完成2.5D地形图像之后,‘Make 3D’按钮会提取高度贴图,生成位移的平面,接着便可以正常雕刻或者导出到其他应用程序进行添加纹理和渲染。
2、NicksTools ZBrush plugin
艺术家Nick Miller将很多工具和脚本放到一起自动化一些ZBrush流程,并添加了一些新功能。工具集包含10个工具和9个其他脚本,通过一个菜单面板即可访问。有些主要功能能够帮助加载和保存特定的项目,批量重命名,设置个性选项,一键降低所有模型级别等,是一个能够提高操作效率的插件。
3、NanoTile Textures
这个插件由Pixologic公司的创意开发经理和数字雕刻家Joseph Drust创建,能够让你创建无缝的瓷砖纹理,实现高达8K分辨率。通过使用ZBrush的Insert Mesh Object和NanoMesh Brush开始,雕刻重复的模式,然后Nanotile Textures会渲染出各种瓷砖通道—法线、环境光遮蔽、色彩、高度、凹凸等—继而可以用来在ZBrush或其他3D应用程序里纹理和置换模型。
4、ZSceneManager–Exoside
如果你雕刻的是带有很多独立元素的巨型模型,或者机械模型的话,图层多到数不过来,那么可以使用这款插件,它能很好地管理模型层级,包括多个选择、多个合并、统一命名等功能,而且插件菜单是单独悬浮在ZBrush界面上的,可以随意拖动。
5、ZScripts–Eric Blondin
这是另一款有用的插件,来自生物艺术家Eric Blondin。通过一键菜单面板有36个功能可用,覆盖各种有用的快捷键和帮助选项。
它包括帧选定的子工具,自动进入网格的最低或最高细分级别,切换动态细分,自动翻转UV,创建颜色ID贴图和凹凸贴图,以及其他一些困扰ZBrush日常用户的小问题。
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