3dmax建模完成后需要给模型添加材质,该怎么添加呢?下面我们就来看看3dmax模型赋予材质的教程。
1.开启3Dmax,创建模型体块,点击材质编辑器。
2.材质编辑器窗口,选中任意材质,基本参数设置中,点击漫反射。
3.系统弹出漫反射贴图窗口,在窗口中,双击位图,导入图片。
4.选择图片完成导入,材质就会出现贴图效果。
5.点击将材质指定给选定对象,添加材质,再点击显示明暗处理材质。
6.完成材质贴图的填充后,就可以为模型附加灯光,查看材质渲染效果。
3dMAX材质参数:
反射--25-35;高光--0.7;模糊反射--0.8
细分--12;Blur--0.1加凹凸;Burmp30改为5;复制一个贴图给Burmp。
各种常用材质的调整:
1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8
亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
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