什么是3D游戏模型贴图师?建模师作为当下比较热门的职业,对于各行各业来说,都是一个不可或缺的存在。建模师们将自己的思想转化为现实,不断的创新,来融合大众的审美观和消费观。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:什么是3D游戏模型贴图师?
什么是3D游戏模型贴图师?
在解答这个问题之间我们先来看几个3D游戏,分别是:《魔兽世界》《使命召唤》《怪物猎人》《永恒之塔》《大话西游》。相信大家都能认识到一点:三维游戏里,不管是网络游戏还是单机游戏或者其他,只要一进入游戏,就可以看到大量三维游戏画面,是这些画面构建了整个游戏世界、让我们在三维的虚拟世界里自由操纵。这些精美的游戏画面的直接幕后制作人就是3D游戏美术师。3D游戏美术师包括:游戏原画师、游戏模型贴图师、游戏动画师、游戏特效师。其中游戏模型贴图师在特别大型公司还会细分为:专门负责场景的场景建模师、专门负责道具的道具建模师、专门负责角色的角色建模师等等。
3D游戏模型贴图师在一款游戏的研发所处的位置
一个自主研发的完整的游戏公司包括:策划、原画、模型贴图、动画、特效、程序、测试、后期。一款游戏也基本上是按照这个流程和顺序开发的。游戏制作的每一个部门都不会独立存在,相互协作是一个优秀游戏制作团队的一个重要条件,3D游戏模型贴图师,是介于游戏原画师和游戏动画师之间的一个位置。
3D游戏模型贴图师主要任务是按照原画师的设定,进行三维制作,把原画设定的角色、道具、场景等二维形象变成立体的模型,同时还需要了解动画的相关知识,以便准确布线,使得制作出来的模型能为游戏动画师使用。所以,3D游戏模型贴图师需要与游戏原画师和游戏动画师保持密切的沟通,打比方,就是需要左手拉着原画师,右手拉着动画师,三人很协调地向前走,才可以达到一个好的效果。如果各自做各自的,就会不停返工,从头再来,无法向前。
策划——>原画——>三维——>动画——>特效——>程序——>测试——>后期
3D游戏模型贴图师的收入水平
游戏行业从出现到现在不过十来年时间,正处于蓬勃发展的阶段,这个行业的收入一直是广大想进入这个行业和CG爱好者朋友们共同关心的问题。这里就小编所知道和了解的情况大致分享给大家。游戏行业的薪酬没有一个统一的标准,根据不同的公司,不同的项目,甚至同一个公司不同的项目组,收入都存在着很大的差距,在行业里有月薪6000元的主美,也有月薪20000元的主美。如果参与制作的项目收益非常好,比如项目上市成功,甚至可以获得出乎意料的回报。同时项目的成功也会给3D美术师也带来了极大的成就感。所以,游戏行业不管在物质上还精神上都是一个能给你惊喜的行业。
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那本期关于什么是3D游戏模型贴图师?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。
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