3DMax如何才能建立复杂路径?使用路径约束时选取一个路径,在运动zhi面板会显示其参数与轨迹,在路径参数中选择-添加路径就可以。但是必须设置权重,如果不设的话物体只沿着一个路径运动,但是权重设了以后,它运动的路径就会随着两条路径的方向而改变,今天,小编就和大家讲讲3DMax才能建立复杂路径的方法。
3DMax才能建立复杂路径的方法/步骤如下:
第1步开始我们先打开通过扫描得到的图像
第2步双击背景图层,将背景图层改为普通图层
第3步然后进行抠图,效果第4步在通道下按住Ctrl单击“图层0蒙板”,调出它的选区。接着将将选区变为路径
第5步导出路径,生成一个AI的文件,然后关闭并保存这张抠好的图像
第6步在3ds Max中选择置入,并选择刚才在PS中导出的AI文件,下面置入
第7步下图是导入后的图形,接着将其挤压出一个厚度来
第8步因为是一个招牌,所以不能水平放置,旋转90度,并将其塌陷为一个网格物体
第9步可以看一下它材质ID的分配
第10步给它指定一种多维次物体材质并设置个数为3
第11步在ID1中贴上刚才保存的抠好的图。这是一个木质招牌,所以可以在其它两个ID中贴上木纹
第12步最后基本大功告成了,这是正面的图案和反面的图案样式,效果还是挺不错的
本期的3DMax如何才能建立复杂路径?就分享结束啦,想学习的小伙伴可以搜索绘学霸查看更多教程素材。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
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