3DMax怎样制作CS骨骼行走动画?今天,小编主要给大家带来 3DMax CS骨骼行走动画的基本内容教程,对于新手和部分需要巩固基础的同学有一定帮助,方法简单易懂,希望能帮助到有需要的人。以下内容就是3DMax怎样制作CS骨骼行走动画?3DMax制作CS骨骼行走动画的方法/步骤如下:
第1步打开3DMax软件,首先创建一个CS骨骼。系统里面点击bipel,鼠标拖出来一个骨骼。
第2步打开运动面板里面的足迹模式。激活足迹模式,呈现黄色弹起状态。
第3步然后激活创建多个足迹,就会弹出来下面的设置栏,把相关数值设置一下。设置好了确定。
第4步现在可以看见产生一连串足迹,点击为非活动足迹创建关键点按钮,可以看见骨骼可以行走了。
第5步我么选中其中一个脚印,将其拉动,在进行播放动画,那样骨骼就可以跟着他运动,这样可以发挥想象力,任意编辑。特别提示是不是很有意思这个其实很简单就不赘述了
本期的3DMax怎样制作CS骨骼行走动画?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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