maya的CV曲线对模型如何细调?对于,能将一些需要进行细致调整的模型进行细调,才制作出我们所需的效果。那么,今天小编就和大家讲解一下,maya的CV曲线对模型细调的操作方法,方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,maya的CV曲线对模型细调的步骤/方法如下:
1效果图运行Autodesk Maya,执行菜单:Create——CV Curve Tool工具,在视图side中绘制出CV曲线。
2默认情况下渲染过的模型上的毛发也被渲染,毛发被均匀地分布到每个曲面上,包括那些参数不均匀的曲面,如球的两极。细调设置的选项值:选择绘制好的曲线,执行菜单Surfaces——Revolve命令,让曲线生成一个毛发的基本模型。
3按数字键5显示实体,取消线框显示。渲染场景之后,为获得理想的效果, 可以看到口伦是突出股起的,要做好口伦必须要和其周围的关系做对下巴的型是这样的,正面是一个五角星,这个一看就明白,不用讲了。
4关键是在作者是否能把握住度,包括前面讲到的结构问题,也要把握好度,没有了头就像海绵一样,过了就会觉得很僵,很死板。可能需要对光照和毛发属性进行修改,修改后要重新渲染场景。
以上就是maya的CV曲线对模型如何细调?希望对大家有帮助。喜欢的话可以咨询绘学霸有更多的建模教程,在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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