Maya中CV曲线旋转得到的模型面是黑色怎么解决?

2021-03-25
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Maya中CV曲线旋转得到的模型面是黑色怎么解决?maya软件当中,在制作花瓶、花盆这类对称物体时,经常会用到曲线旋转得到曲面的方法。当曲线方向反了的时候,会导致得到的模型部分面是黑色的,这意味着得到的曲面的方向反了。此时应该如何解决模型黑面的问题呢?

 

方法一:

1:反转曲线方向。

曲线旋转得到曲面方向反了,说明原曲线的方向也是反的。此时可以调整原曲线的方向。

选择曲线,点击“曲线-反转曲线”(Curves-Reverse Direction),完成曲线的反转:


2:再执行曲线旋转:

选择曲线-点击“曲面-旋转”(Surfaces-Revolve),即可得到正确显示的曲面。

 

 

方法二:

1:反转曲面方向。

选择要反转的曲面,点击“曲面-反转曲面”(Surfaces-Reverse Direction):


2:即可得到正确显示的曲面。


方法二虽然方便一些,但我们更应该从建模时就避免错误的发生。
养成良好的建模习惯。

 

本期的Maya中CV曲线旋转得到的模型面是黑色怎么解决?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。

 

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