Maya做模型时点线面应该如何操作?Maya建模是最基础的模块,可以说对点线面的编辑是很重要的,今天,小编就和大家讲解基础的点线面编辑,方法简单易懂,希望可以帮助到初学者。以下内容就是Maya做模型时点线面应该如何操作?Maya做模型时点线面操作的方法/步骤如下:
1打开Maya软件
2创建一个球模型
3使用鼠标右键进入点线面编辑模式
4选中一些要合并的点,按shift加右键可以进行点的中心合并和相邻距离合并
5在线模式,可以双击线选择圈线
6选中单独的线,按Ctrl键加右键,拖拽至左下--右下,即可添加圈线分离
7在模型状态下,按shift键加右键拖拽左下方,可以任意添加循环线
8面模式下,按shift键,先选一个面,然后双击另一个面即可选中区间所有面
本文的Maya做模型时点线面应该如何操作?就分享结束啦,简单的教程简单的方法~小白不要错过,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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