Maya做模型时点线面应该怎样操作?

2021-05-17
6510
0

Maya做模型时点线面应该如何操作?Maya建模是最基础的模块,可以说对点线面的编辑是很重要的,今天,小编就和大家讲解基础的点线面编辑,方法简单易懂,希望可以帮助到初学者。以下内容就是Maya做模型时点线面应该如何操作?Maya做模型时点线面操作的方法/步骤如下:

1打开Maya软件


2创建一个球模型


3使用鼠标右键进入点线面编辑模式

 


4选中一些要合并的点,按shift加右键可以进行点的中心合并和相邻距离合并


5在线模式,可以双击线选择圈线


6选中单独的线,按Ctrl键加右键,拖拽至左下--右下,即可添加圈线分离


7在模型状态下,按shift键加右键拖拽左下方,可以任意添加循环线


8面模式下,按shift键,先选一个面,然后双击另一个面即可选中区间所有面

 

本文的Maya做模型时点线面应该如何操作?就分享结束啦,简单的教程简单的方法~小白不要错过,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏

全部评论

您还没登录

暂无留言,赶紧抢占沙发
王氏教育是国内专业的CG数字艺术设计线上线下学习平台,在王氏教育,有原画、插画、漫画、影视、3D模型等培训课程,也有学习资源下载、行业社区交流。CG数字艺术学习,来王氏教育。
绘学霸iOS端二维码

IOS下载

绘学霸安卓端二维码

安卓下载

绘学霸微信小程序二维码

小程序

版权声明
本网站所有产品设计、功能及展示形式,均已受版权或产权保护,任何公司及个人不得以任何方式复制部分或全部,违者将依法追究责任,特此声明。
热线电话
18026259035
咨询时间:9:00~21:00
在线客服
联系网站客服
客服微信:18026259035
公司地址
中国·广州
广州市海珠区晓港中马路130号之19
绘学霸客户端(权限暂无,用于CG资源与教程交流分享)
王氏教育 王氏教育